AR Walk

Während eines (geführten) Spaziergangs durch das Quartier können Informationen über zukünftige Entwicklungsvorhaben direkt an den entsprechenden Orten abgerufen werden. Interessierte Nutzer:innen können mit einer Smartphone-Applikation QR-Codes scannen und Inhalte abrufen. Gruppe Entwicklungsprozesse im Quartier Use Info, Verknüpfung, Event Zielgruppe Bürger:innen, Stadtentwicklungsgesellschaft, Stadt Technologie AR Device Smartphone/Tablet Format Präsenzveranstaltung Raum Öffentlicher Raum Schnitstellen zu QuartiersBox, SynTan … Read moreAR Walk

AR(t)

Künstler:innen können digitale Kunstwerke an Cloud Anchorn im Quartier räumlich verorten. So wird Kunst im (halb-) öffentlichen Außen- oder Innenraum ohne physische Hürden erlebbar gemacht. Mit Hilfe eines mobilen Endgerätes (z.B. Smartphone oder Tablet) können die digitalen Inhalte betrachtet werden. Über das Quartierszentrum können außerdem Augmented-Reality-Brillen gemietet werden, die die Künstler:innen im Rahmen von geführten … Read moreAR(t)

AR Booking

Die auch in anderen Use Cases eingesetzte AR Struktur ist leicht an unterschiedliche Szenarien anpassbar und kann so in verschiedenen Kontexten genutzt werden. So kann die Infrastruktur für die Visualisierung und Buchung von individuell konfigurierten (Floh-)Marktständen genutzt werden. Gruppe Veranstaltungen Use Event Zielgruppe Bürger:innen Technologie AR Device Smartphone/Tablet Format AR App Raum Öffentlicher Raum Schnitstellen … Read moreAR Booking

EFFab Box

Die Essigfabrik verfügt über eine breite Auswahl an digitalen Tools. Damit diese öffentlich zugänglich und überall im Quartier einsetzbar sind, ist ein Teil davon in einen mobilen Wagen, der EFFab Box, integriert. Die EFFab Box selbst verfügt über eine Sprachassistentin zur Kommunikation. Darüber kann die Verfügbarkeit der Tools sowie deren Funktionsweise abgefragt werden. In Kombination … Read moreEFFab Box