AgOT

AgOT ist ein Gemeinschaftsgarten für das Quartier. Über Sensoren in den Beeten, die über das Essigfabrik- LoRaWAN kommunizieren, werden die Pflanzen überwacht. Die Bürger:innen können sich in einer App von überall die Daten ansehen, und sich gegebenenfalls um die Pflanzen kümmern. Die App dient auch als soziales Netzwerk zum Austausch von Informationen zwischen den Bewohner:innen. … Read moreAgOT

AR Quiz

Die auch in anderen Use Cases eingesetzte AR Struktur ist leicht an unterschiedliche Szenarien anpassbar und kann so in verschiedenen Kontexten genutzt werden. Im Bereich der Bildung kann die Infrastruktur für räumlich verortete Quizfragen und Informationen genutzt werden. Gruppe Kultur und Bildung Use Lernen, Verknüpfung Zielgruppe Bürger:innen Technologie AR Device Smartphone/Tablet Format AR App Raum … Read moreAR Quiz

AR(t)

Künstler:innen können digitale Kunstwerke an Cloud Anchorn im Quartier räumlich verorten. So wird Kunst im (halb-) öffentlichen Außen- oder Innenraum ohne physische Hürden erlebbar gemacht. Mit Hilfe eines mobilen Endgerätes (z.B. Smartphone oder Tablet) können die digitalen Inhalte betrachtet werden. Über das Quartierszentrum können außerdem Augmented-Reality-Brillen gemietet werden, die die Künstler:innen im Rahmen von geführten … Read moreAR(t)

Blackboard 2.0

Das digitale schwarze Brett an der Essigfabrik ermöglicht es den Bewohner:innen des Quartiers unkompliziert Informationen auszutauschen, Anfragen zu stellen und sich untereinander zu verknüpfen. Über die AR App kann das schwarze Brett eingesehen werden. Dadurch wird der Bereich vor der Essigfabrik zu einem Treffpunkt der Quartiers-Bewohner:innen. Gruppe Kultur und Bildung Use Info, Soziales Zielgruppe Quartiersbewohner:innen … Read moreBlackboard 2.0

EFBO – 2

EFBO kann neben Räumen auch Wissen und Ressourcen vermitteln. Bewohner:innen des Quartiers können sich registrieren und ihr Wissen durch Workshops anbieten. Auch Organisationen wie die Essigfabrik können ihre Ressourcen teilen. Besonders Jugendlichen und Kindern kann so eine digitale Anlaufstelle zur Vermittlung von Wissen geboten werden. Gruppe Kultur und Bildung Use Lernen, Info Zielgruppe Jugendliche und … Read moreEFBO – 2